Prix

The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica. 

u19 – FREESTYLE COMPUTING Anerkennung - Honorary Mention 2008

Roller Coaster 360

Marc Heiss, Stefan Toller, Florian Reichelt
Da wir alle große Achterbahn-Fans sind und bereits die größten US-amerikanischen Freizeitparks besucht haben, suchten wir nach einer noch nie zuvor da gewesenen Spielidee. Nach einigen Prototypen mit verschiedenen Spielideen wurde schließlich „Roller Coaster 360“ ins Leben gerufen.
„Roller Coaster 360“ ist ein Computer-Spiel, welches für die XBox 360 und Windows entwickelt wurde.
Der Spieler übernimmt die Steuerung eines Achterbahnwagons. Die Reflexe und Beobachtungsgabe werden dabei auf eine harte Probe gestellt. Es gilt, sicher an das Ende der Strecke zu kommen, wobei verschiedene Hindernisse wie Gegner, Abgründe, explodierende Fässer und Level-End-Bosse zu überwinden sind. Um das Level erfolgreich abschließen zu können, muss der Spieler die Gegner mit einer Laser-Waffe, die am Achterbahnwagon fixiert ist, abschießen. Außerdem kann der Spieler den Wagon beschleunigen und über Hindernisse springen lassen.
Stefan Toller, geb. 1987, besucht seit 2003 die HTL-Höhere Abteilung für Wirtschaftsingenieurwesen, Innsbruck.