Prix

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u19 – FREESTYLE COMPUTING Anerkennung - Honorary Mention 2009

Buddytown

Daniel Stocker
Zu meinem sechsten Geburtstag bekam ich eine SNES- (Super Nintendo Entertainment System)-Konsole geschenkt. Ich war begeistert von Mario, Yoshi, Luigi und den anderen Nintendo-Charakteren, doch bald begann ich zu hinterfragen, wie ein solches Spiel funktioniert. Ich habe heute noch Skizzen von damals. Mit zehn kaufte ich mir den „Game Maker Pro“ – eine Game-Design-Umgebung für DOS-Spiele. Als Windows XP kam und damit DOS kaum noch verfügbar war, wurde der Game Maker uninteressant. Ich stieg auf Dark Basic um und lernte MilkShape 3D. Mit dem Release von Windows Vista entschied ich mich, auf Mac OS X umzusteigen. Ich konzentrierte mich auf Flash und lernte ActionScript. Die Teilnahme an u19 war dann ausschlaggebend dafür, die Idee „Buddytown“ umzusetzen. „Buddytown.at“ ist ein Mix aus Online-Spiel, RPG (Role Playing Game), Simulation und Social Network. Alle Szenen und Buddies wurden in CINEMA 4D gerendert. „Buddytown“ ist eine Metropole irgendwo im Ozean auf einer Insel. Sie ist die Hauptstadt von „Buddyland“ und der Treffpunkt für alle jungen Buddies.

Links: www.buddytown.at
Daniel Stocker, geb. 1991, besuchte von 2001 bis 2005 das Realgymnasium Schwaz Lebende Fremdsprache Französisch und seit 2005 bis heute (Abschluss 2010) die HBLA-West Innsbruck Medieninformatik.