Prix
The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica.
Fragment Planet
Simon Stix
_Fragment Planet_ ist ein Real-Time-Strategy-Game. Im Gegensatz zu den gängigen Strategiespielen habe ich das klassische Terrain durch fliegende Inseln ersetzt. Man kann entweder im Survival-Modus im Team gegen gegnerische Angriffswellen, oder im normalen Modus gegeneinander kämpfen. Ein Tutorial ist im Spiel integriert, allerdings ist es englisch, da ich das Spiel im Internet veröffentlichen möchte. Am Ende der Sommerferien 2011 habe ich mit der Entwicklung von _Fragment Planet_ begonnen. Insgesamt habe ich fast 2.500 Stunden an dem Spiel gearbeitet.
Nachdem die Erde bei einem Experiment, auf der Suche nach einer neuen, unerschöpflichen Energiequelle, zerstört wurde, bekämpfen sich die Überlebenden, um fliegende Inseln zu erobern und so ihr eigenes Fortbestehen zu sichern. Mithilfe von zurückentwickelten Flugmaschinen, im Steampunk-Stil, erweitern sie ihre Basen und bauen Armeen, um den Vorstoß ihrer Kontrahenten zu verhindern. Die Wegwerfgesellschaft und das Verschwendertum vor der Katastrophe haben zur Vernichtung der gesamten Erde geführt. Die Überlebenden sind gezwungen, einen neuen naturverbundenen Lebensstil zu entwickeln, doch manchen fällt das schwerer als anderen. Im Laufe der zukünftigen Entwicklung werde ich zwei weitere Fraktionen einführen, wobei eine den alten Lebensstil vollständig weiterlebt und so ein Risiko für alle anderen darstellt. Noch mehr als heutzutage sind die letzten Menschen verpflichtet zu lernen, mit der Natur im Einklang zu leben.
Links: http://www.indiedb.com/games/fragment-planet
Nachdem die Erde bei einem Experiment, auf der Suche nach einer neuen, unerschöpflichen Energiequelle, zerstört wurde, bekämpfen sich die Überlebenden, um fliegende Inseln zu erobern und so ihr eigenes Fortbestehen zu sichern. Mithilfe von zurückentwickelten Flugmaschinen, im Steampunk-Stil, erweitern sie ihre Basen und bauen Armeen, um den Vorstoß ihrer Kontrahenten zu verhindern. Die Wegwerfgesellschaft und das Verschwendertum vor der Katastrophe haben zur Vernichtung der gesamten Erde geführt. Die Überlebenden sind gezwungen, einen neuen naturverbundenen Lebensstil zu entwickeln, doch manchen fällt das schwerer als anderen. Im Laufe der zukünftigen Entwicklung werde ich zwei weitere Fraktionen einführen, wobei eine den alten Lebensstil vollständig weiterlebt und so ein Risiko für alle anderen darstellt. Noch mehr als heutzutage sind die letzten Menschen verpflichtet zu lernen, mit der Natur im Einklang zu leben.
Links: http://www.indiedb.com/games/fragment-planet
**Simon Stix**, geb. 1994, besucht das BRG Fadingerstraße in Linz und hat 2009 ein Semester lang durch das Projekt „Schüler/innen an die Unis“ an der Johannes Kepler Universität Informatik studiert. In seiner Freizeit setzt er sich seit Jahren mit vielen Bereichen am Computer auseinander, u. a. Programmieren, 3D Modellieren und Soundtrack komponieren. Seine Hobbies sind die oben genannten Aktivitäten und selbstverständlich Computerspielen, sowohl als Freizeitbeschäftigung, als auch als Inspirationsquelle für die eigene Arbeit.