Prix

The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica. 

u19–create your world Anerkennung - Honorary Mention 2012

iTanky

Felix Krause
_iTanky_ ist ein kostenloses, zweidimensionales Panzerspiel für das iPhone. Es gibt viele abwechslungsreiche Level, computergesteuerte Panzer und einen Mehrspielermodus, um Freunde herauszufordern. Das Ziel ist es, am Schlachtfeld am längsten zu überleben und möglichst wenig beschädigt zu werden. Zuerst wählt man einen Panzer und eine Karte aus. Während des Spiels kann man Items sammeln, um z. B. neue Waffen zu bekommen. Im Einzelspielermodus sind die gegnerischen Panzer computergesteuert.

Mit dem Mehrspielermodus kann man gegen Freunde per Wifi oder Bluetooth spielen. Viele weitere Funktionen werden im nächsten Update geliefert, wie z. B. neue Waffen und Items, ein Online-Map-Editor, um neue Level zu gestalten.

Die komplette Physik-Engine und das Partikelsystem wurden von mir selbst entwickelt. Für die Karten habe ich einen Level-Editor programmiert, der in jedem gängigen Browser verwendet werden kann. Man kann die verschiedenen Kartenelemente per Drag&Drop in das Feld ziehen und verschieben und anschließend die Karte am iPhone herunterladen.

Links: http://facebook.com/iTankyApp http://itanky.com
**Felix Krause**, geb. 1994, besucht die HTL Wiener Neustadt, interessiert sich für Programmierung, Robotik, Tennis und Golf. 2010 hat er Österreich bei der Robocup Weltmeisterschaft in Singapur im Soccer Junior Wettbewerb vertreten. Sein Berufsziel ist Entwickler in einem kalifornischen Start-up Unternehmen zu werden. 2011 hat er für drei Monate bei 6Wunderkinder an Wunderlist und Wunderkit gearbeitet und für seine _Bikemap App_ eine Anerkennung bei u19 gewonnen. 2012 gewann er mit seinem Team den europäischen Botball-Robotik-Wettbewerb.