Prix

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u19–create your world Anerkennung - Honorary Mention 2015

Geschwüre der Wissenschaft

David Nimmervoll, Michael Traxler
Als die Welt eines Tages plötzlich aufhört, sich zu drehen, sieht der Wissenschaftler Igun Grawladkov auf der Raumstation A.S.S. (Austrian Space Station) seine große Chance gekommen. Mit Hilfe eines selbst entwickelten Lasers möchte er die Erde wieder in Gang bringen und damit der gefeierte Held aller Menschen werden. Doch leider fehlt ihm für die Fertigstellung besagten Lasers noch ein ganz bestimmtes Bauteil, und er muss sich herablassen, seine Kollegen, die „niederträchtigen Geschwüre der Wissenschaft“, um Hilfe zu bitten.

Dieses Spiel wurde mit Hilfe des kostenlosen Programmes „Adventure Game Studio“ entwickelt, das einen recht einfachen Einstieg in das Thema Spieleprogrammierung ermöglicht. Ziel war ein klassisches Point & Click Adventure im Stil der alten Lucas Arts- und Sierra-Games. Alle Hintergründe sowie die Figuren mit sämtlichen Animationsstufen wurden mit der Maus im Programm Microsoft Paint gezeichnet, ebenso das Interface und sämtliche Menüs.

Kernstück des Gameplays sind witzige Dialoge mit Figuren, wie etwa dem in seinen Besen verliebten Rastafari-Raumpfleger, einem unter Kaffee-Entzug leidenden Wahnsinnigen oder Bruno, einem Schrank von einem Kerl und Paketbote der Firma WEUFT. Auch der etwas gestresste Gamedesigner, der immer noch an der Fertigstellung der riesigen Dungeons im Keller arbeitet, ist mit von der Partie. In diesen Dialogen stehen dem Spieler immer wieder verschiedene Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die das Gespräch in unterschiedliche Richtungen laufen lassen.

Auf seiner Reise durch die Raumstation stößt Igun immer wieder auf diverse Gegenstände, die ins Inventar aufgenommen, dort betrachtet und mitunter auch zu neuen Items kombiniert werden können. Diese Items eröffnen dann wiederum neue Wege im Fortlauf der epischen Geschichte rund um die Rettung der Menschheit.

Dieses Projekt entstand im Rahmen des Wahlpflichtgegenstandes Informatik am BORG Bad Leonfelden. Betreut wurden Michael Traxler und David Nimmervoll dabei von Mag. Wolfgang Hoffelner. Das Wahlpflichtfach bietet immer wieder die Möglichkeit, sich intensiv mit einem Thema zu beschäftigen und sich über einen längeren Zeitraum einem Projekt zu widmen.

Links: http://www.borgplay.at/2014/06/7b-7c-adventure-games/
David Nimmervoll und Michael Traxler haben beide eine klassische Schullaufbahn hinter sich, entschieden sich danach für das BORG Bad Leonfelden, wo sie heuer die Matura ablegen. Bereits in frühen Jahren entdeckten beide ihre Faszination für Videospiele, die sie in ihre Programmierung einfließen ließen. Jene Faszination besteht darin, das Unbekannte zu entdecken, das Unmögliche zu erreichen und das Unglaubliche zu erleben.