Prix
The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica.
Waste-Sorter
Mingyan Ella Tien
Waste Sorter wurde mit Scratch 3.0 erstellt. Bei diesem Spiel geht es darum, Müll in den richtigen Container zu werfen. Sobald die Container voll sind, kommen die entsprechenden Müllwägen, um sie zu leeren.
Wenn man es richtig macht, wird man mit Punkten und am Ende mit einem Siegerpokal belohnt. Passt der Abfall nicht zum Container, erscheint eine Warnmeldung.
Die verschiedenen Abfallsorten wurden bis auf ein paar Ausnahmen fotografiert bzw. aus dem Internet heruntergeladen, mit IrfanView ausgeschnitten und dann in Scratch als Rastergrafik bearbeitet. Die Klänge und Geräusche wurden zum Teil aufgenommen bzw. der Scratch-Sammlung entnommen. Bei der Steuerung habe ich sehr darauf geachtet, dass es nicht ruckelt, und um das zu erreichen, musste ich ein paar Mal Änderungen vornehmen. Damit die Abfälle zufällig ausgewählt und angezeigt werden, wurden allen 25 Abfallteilen Mistnummern zugeordnet. Die Zufallszahlen-Funktion von Scratch sucht dann eine Mistnummer aus diesem Zahlenbereich aus. Durch die Verwendung von Nachrichten konnte ich die vielen Figurenskripte gleichzeitig laufen lassen und dadurch ein flüssiges Spielen ermöglichen.
Links: https://www.code4u.at/muelltrennung/, https://youtu.be/6sLdgMfYe8o, https://scratch.mit.edu/projects/812681284
Wenn man es richtig macht, wird man mit Punkten und am Ende mit einem Siegerpokal belohnt. Passt der Abfall nicht zum Container, erscheint eine Warnmeldung.
Die verschiedenen Abfallsorten wurden bis auf ein paar Ausnahmen fotografiert bzw. aus dem Internet heruntergeladen, mit IrfanView ausgeschnitten und dann in Scratch als Rastergrafik bearbeitet. Die Klänge und Geräusche wurden zum Teil aufgenommen bzw. der Scratch-Sammlung entnommen. Bei der Steuerung habe ich sehr darauf geachtet, dass es nicht ruckelt, und um das zu erreichen, musste ich ein paar Mal Änderungen vornehmen. Damit die Abfälle zufällig ausgewählt und angezeigt werden, wurden allen 25 Abfallteilen Mistnummern zugeordnet. Die Zufallszahlen-Funktion von Scratch sucht dann eine Mistnummer aus diesem Zahlenbereich aus. Durch die Verwendung von Nachrichten konnte ich die vielen Figurenskripte gleichzeitig laufen lassen und dadurch ein flüssiges Spielen ermöglichen.
Links: https://www.code4u.at/muelltrennung/, https://youtu.be/6sLdgMfYe8o, https://scratch.mit.edu/projects/812681284
Mingyan Ella Tien (*2013) ist neun Jahre alt. Derzeit besucht sie die 3. Klasse Volksschule am Karlsplatz. Ihre Hobbies sind Programmieren in Scratch, Experimentieren, Mathematik und Lesen. Wissenssendungen des Kika-Senders stehen bei ihr täglich auf dem Programm. Sie lernt seit drei Jahren Geige, aber erst heuer beginnt ihr das Üben wirklich Spaß zu machen. Jeden Samstag hat sie Unterricht in Scratch und Chinesisch. Seit Oktober 2022 lernt sie Scratch 3.0. In ihrer Freizeit geht sie auch gerne im Park laufen.