Prix
The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica.
Everlasting End
Keno Czompo, Aaron Hager, Tobias Kogler (Höhere Graphische Bundes-, Lehr- und Versuchsanstalt)
Mit unserem Projekt Everlasting End bieten wir mit einer visuellen Erfahrung einen Einblick in verschiedene Arten, mit dem Tod umzugehen. Dies startet damit, dass der Hauptcharakter durch einen Autounfall gezwungen wird, sich in ein einsames Dorf im Wald namens Morrows Rest zu begeben. In diesem Dorf befinden sich Menschen, die ihr ganzes Leben dort verbracht haben und wissen, dass sie sterben werden, wenn sie das Läuten der Glocken des Glockenturmes in der Mitte des Dorfes hören. Auch wissen sie, dass dies jederzeit passieren kann. Alle im Dorf lebenden Personen erzählen von ihren Gedanken über ihr Leben und ihren baldigen Tod in Form von Monologen. Jede Person verfolgt im Umgang damit einen anderen Ansatz. In unserem Projekt hat man die Möglichkeit, dieses Dorf zu erkunden und die letzten sechs Minuten dieser Menschen zu erleben. Diese starten immer wieder von Neuem, damit man die Zeit hat, sich alles anhören zu können. Die bedrückende, teils gruselige Atmosphäre ist absichtlich gewählt, um sowohl ein Gefühl der Unruhe als auch der Stille zu vermitteln.
Programming, voice acting, audio, co-directing: Tobias Kogler
Asset creation, co-directing: Aaron Hager
Writing: Ben Oswald
Voice acting: Julia Scheucher
Asset creation: Boris Kostadinov
Audio: Keno Czompo
Asset creation, co-directing: Aaron Hager
Writing: Ben Oswald
Voice acting: Julia Scheucher
Asset creation: Boris Kostadinov
Audio: Keno Czompo
Tobias Kogler (* 2006), Aaron Hager (*2006) und Keno Czompo (*2006) sind Schüler der Höheren Graphischen Bundes Lehr- und Versuchsanstalt im Zweig Multimedia. Nach zahlreichen Konversationen über das Thema Tod und dank der gemeinsamen Leidenschaft für Videospiele entschieden sie sich, Everlasting End zu entwickeln. Die Schwierigkeit lag vor allem darin, ein ideales Setting und Konzept zu kreieren, das eine multiperspektivische Erfahrung garantieren würde.
Im Videospiel Everlasting End, Anerkennungspreis in der Kategorie Young Professionals, erleben die Charaktere immer wieder die letzten sechs Minuten ihres Lebens. Der Spieler / die Spielerin muss selbst entscheiden, welchen Personen er / sie in den verbleibenden Momenten zuhört. Durch das Einbringen dieses interaktiven Konzepts werden die Betrachtenden dazu gezwungen, sich unmittelbar mit dem Thema Vergänglichkeit auseinanderzusetzen. Es ist mehr als nur ein Spiel, es ist eine Erfahrung, die Keno Czompo, Aaron Hager, Tobias Kogler ermöglichen.