Prix
The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica.
Last
Anna Bubenicek, Flora Kirnbauer
Der einsame Protagonist findet einen Schatz, der ihn so fasziniert, dass er beschließt, einen Freund aus ihm zu bauen. In seinem manischen Gemütszustand beginnt er, seine Verantwortungen zu vernachlässigen. Mühevoll sucht, schleppt und bastelt er, aber ohne Erfolg. Sein Freund erwacht nicht zum Leben. Am Höhepunkt entscheidet er sich, einen kostbaren Stein von einer Grabstätte zu entwenden, um sein Werk zu vollenden. Auch das nützt nichts. Voller Enttäuschung und Frust zerstört er den Freund und verwüstet sein Haus. Der Protagonist fällt zu Boden, und mitten im Chaos findet er seinen kostbaren Stein wieder.
Unsere ursprüngliche Idee war nichts weiter als eine Landschaft und ein Gefühl, das wir vermitteln wollten. Bald spannen wir darum eine herzergreifende Geschichte. Da wir schon lange mit Stop-Motion arbeiten wollten, war Last das perfekte Projekt, um die neue Technik auszuprobieren.
Das nächste Ziel war es, eine Figur in einer Szenerie zu platzieren, die gut zur Geschichte passt. Dafür entschieden wir uns, eine Vielzahl von Fundstücken, welche wir in Wäldern und auf Stränden sammelten, in unsere Entwürfe zu integrieren und Requisiten so aussehen zu lassen, als wären sie vom Protagonisten selbst gefertigt worden. Wir haben Puppen gebastelt, die robust genug sein mussten, um die hohe Belastung beim Animieren zu überstehen, aber gleichzeitig handwerklich und zart aussehen sollten.
Da wir nur sehr begrenzte Zeit hatten, um im Studio unserer Schule zu animieren, bauten wir dort unser Indoor-Set, und all unsere Outdoor-Sets stellten wir in einer kleinen Gartenhütte auf, wo wir unsere Nächte mit Animieren verbrachten. Aufgrund des wackeligen Bodens im Schuppen mussten wir viel Aufwand unserer Postproduktion der Stabilisierung der Aufnahmen widmen.
Wir beschlossen, unsere Filmmusik selbst aufzunehmen, und luden Freunde von uns ein, Klarinette und Fagott zu spielen. Einige Szenen wurden improvisiert, und für andere verwendeten sie Musikstücke, die sie zuvor gespielt hatten. Nach vielen letzten Feinschliffen wurde der Film fertiggestellt, wie man ihn heute sehen kann.
Links: https://festhome.com/flnk/2710076499fc7d
Unsere ursprüngliche Idee war nichts weiter als eine Landschaft und ein Gefühl, das wir vermitteln wollten. Bald spannen wir darum eine herzergreifende Geschichte. Da wir schon lange mit Stop-Motion arbeiten wollten, war Last das perfekte Projekt, um die neue Technik auszuprobieren.
Das nächste Ziel war es, eine Figur in einer Szenerie zu platzieren, die gut zur Geschichte passt. Dafür entschieden wir uns, eine Vielzahl von Fundstücken, welche wir in Wäldern und auf Stränden sammelten, in unsere Entwürfe zu integrieren und Requisiten so aussehen zu lassen, als wären sie vom Protagonisten selbst gefertigt worden. Wir haben Puppen gebastelt, die robust genug sein mussten, um die hohe Belastung beim Animieren zu überstehen, aber gleichzeitig handwerklich und zart aussehen sollten.
Da wir nur sehr begrenzte Zeit hatten, um im Studio unserer Schule zu animieren, bauten wir dort unser Indoor-Set, und all unsere Outdoor-Sets stellten wir in einer kleinen Gartenhütte auf, wo wir unsere Nächte mit Animieren verbrachten. Aufgrund des wackeligen Bodens im Schuppen mussten wir viel Aufwand unserer Postproduktion der Stabilisierung der Aufnahmen widmen.
Wir beschlossen, unsere Filmmusik selbst aufzunehmen, und luden Freunde von uns ein, Klarinette und Fagott zu spielen. Einige Szenen wurden improvisiert, und für andere verwendeten sie Musikstücke, die sie zuvor gespielt hatten. Nach vielen letzten Feinschliffen wurde der Film fertiggestellt, wie man ihn heute sehen kann.
Links: https://festhome.com/flnk/2710076499fc7d
Thanks to Mia Schmit, HTL Spengergasse
Wir, Anna Bubenicek (*2005) und Flora Kirnbauer (*2004) sind zwei Animationsschülerinnen aus Wien. Im Rahmen unserer Ausbildung in Animation und Mediendesign an der HTL Spengergasse entdeckten wir unsere Faszination für Stop-Motion. So produzierten wir im Laufe unseres 4. Schuljahres den Film Last. Im folgenden Abschlussjahr trafen wir die Entscheidung, uns wieder an 2D-Animation zu wagen, die uns auch bis in unser Studium begleiten wird. In Zukunft werden wir jedoch bestimmt immer wieder zu Stop-Motion zurückkehren.
Animationen sind seit jeher einer der Grundpfeiler von u19. Sie sind von der Machart, den Themen und der Länge her so unterschiedlich wie die Einreichenden selbst. Stop-Motion, 2D- oder 3D-Animationen, gezeichnet, modelliert, aus Naturmaterialien, Clay oder aus Bausteinen sind die kleinen Kunstwerke, die wir jedes Jahr erneut mit Begeisterung begutachten dürfen. Die Auszeichnung Last, ein Stop-Motion-Film von Anna Bubenicek und Flora Kirnbauer, berührt auf eine besondere Weise. Durch die Verwendung von Naturmaterialien entstehen nicht nur ästhetisch ansprechende Bilder, sondern es wird auch eine tiefgreifende Botschaft über Klimaschutz, Freundschaft und Hoffnung vermittelt. Das Werk reflektiert ebenfalls über Einsamkeit und Scheitern, und doch strahlt es eine unerschütterliche Hoffnung aus, die uns alle inspirieren kann.