Prix

The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica. 

u19–create your world Young Creatives u10 Anerkennung 2025

Green Food – Ein nachhaltiger Weg

Schüler*innen der Europaschule Linz – Praxisvolksschule der PH OÖ (AT)

Green Food ist ein interdisziplinäres Schulprojekt zur Förderung von nachhaltiger Lebensmittelsicherheit. Es basiert auf drei Säulen: einem interaktiven sprechenden Bild, pestizidfreier Landwirtschaft mittels programmierter LEGO-WeDo-Roboter und vertikaler Landwirtschaft mit 3D-gedruckten Blumentöpfen mit selbst konstruierter Bewässerungsanlage. 

Für diese drei Säulen entwickelten die Schüler*innen kreative Lösungen für eine umweltfreundliche Stadt der Zukunft. Das Projekt verbindet Technik, Umweltbewusstsein und Kreativität. Die Kinder programmierten, konstruierten und forschten an innovativen Wegen, um Themen wie Mikroplastik, Pestizide und Ressourcenverschwendung praktisch anzugehen. Ziel war es, Wissen zu vermitteln, nachhaltige Praktiken zu fördern und andere zu inspirieren.

With support from: Dominik Hagmüller

Die Projektgruppe aus der Grünen Klasse 2 der Europaschule Linz besteht aus Schüler*innen der 3. und 4. Schulstufe (*2013–2016). Sie zeigten großes Interesse an Umwelt- und Ernährungsthemen, wodurch der Wunsch entstand, sich eine nachhaltige Stadt der Zukunft zu überlegen. Mit viel Engagement, Neugier und Kreativität entwickelten sie eigenständig Lösungen für nachhaltige Lebensmittelsicherheit. Motiviert, aktiv zur Veränderung beizutragen, kombinierten sie Technik, Umweltbewusstsein und Teamarbeit für eine bessere Zukunft.

Green Food – Ein nachhaltiger Weg ist gleichermaßen Community-Projekt, Produktentwicklung, Installation und pädagogisches Konzept zum forschenden Lernen. Es verbindet die Anwendung vielfältiger technologischer Tools wie 3D-Drucker, Software wie Scratch oder Logic mit spielerischen Modulbausätzen wie MakeyMakey oder LEGO WeDo auf stimmige Weise mit der Gestaltung analoger künstlerischer Medien, forschendem Lernen und vielem mehr.

Nahrungssicherheit und die Gesundheit von Menschen und Natur sind brennende Themen unserer Zeit. Das Projekt vermag durch die Verbindung von Umweltbildung, Technik und Kreativität einen vielschichtigen und tiefgehenden Zugang dazu zu verschaffen – sowohl für Kinder und Erwachsene. Das äußerst komplexe Projekt ist bis ins Detail durchdacht und in sich stimmig – von der Auseinandersetzung mit dem nachhaltigsten 3D-Druckfilament bis zur Entwicklung einer Community-Strategie zur Informationsweitergabe des gelernten Problemwissens und der entwickelten Lösungsideen.