Prix

The Prix Ars Electronica Archive is a collection enabling search and viewing of all the submissions since 1987. The award-winning projects are documented with catalogue texts and audio-visual media. All other submissions can be searched by title/artist and displayed with year, category in list form. Please cite the credits (artwork name, artist and photographer) and only use the materials if your article is related to Ars Electronica. 

u19–create your world Young Professionals Anerkennung 2025

Boards without Barriers

Samuel Brunner (AT), David Chencean (AT), Georg Kotzian (AT), Michal Sysel

Boards without Barriers ermöglicht es Menschen, die motorisch so stark eingeschränkt sind, dass sie keine Brettspiele spielen können, genau das wieder zu tun! Die speziell entwickelten, barrierefreien Eingabegeräte in Verbindung mit einem kompatiblen Spielbrettroboter schaffen die Grundlage dafür. Ob Multiple Sklerose, Parkinson oder altersbedingte Bewegungseinschränkungen – das Projekt verbindet kognitives Training, soziale Interaktion, Alltagsautonomie und spielerischen Spaß. So überwindet Technologie Barrieren und bereichert das Leben jener Menschen, die in unserer Gesellschaft leider viel zu oft übersehen werden. 

Die Idee stammt von einem Teammitglied, das durch seinen Vater, der an Multipler Sklerose erkrankt ist, persönliche Erfahrungen mit dem Krankheitsbild gesammelt hat. Entwickelt wurde nicht nur ein Schachspiel, sondern auch weitere Brettspielklassiker wie Mensch ärgere dich nicht oder Dame. Das Projektteam schafft damit ein vielfältiges, inklusives Spielerlebnis für unterschiedliche Interessen und Fähigkeiten. Das Ziel lautet: „Je mehr Menschen wir damit unterstützen können, desto besser!“



Links: https://boards-without-barriers.at/, https://www.instagram.com/boards_without_barriers/

Thanks to: Martin Meschik, Martin Sommer, Wolfgang Steinwender, Jaroslav Sysel

Im Rahmen ihrer Diplomarbeit haben die vier Teammitglieder das Projekt Boards without Barriers entwickelt. Das Projektteam wird von Michal Sysel (*2007) geleitet, ihm steht David Chencean (*2007) zur Seite. Georg Kotzian (*2007) und Samuel Brunner (*2007) vervollständigen als Projektmitarbeiter das Team. Zurzeit besuchen sie die 4. Klasse der Oberstufe im Mechatronik-Zweig der HTL Rennweg.

The project demonstrates a successful design prototype that was developed from a real, well-observed need.

The product developers of Boards without Barriers demonstrate a great deal of empathy—on the one hand, for the need to play and for social participation, and, on the other, for the ergonomic requirements of the specific target group of people affected by Parkinson's disease, MS, or similar illnesses. Details such as repeating inputs via a loudspeaker or canceling inputs if no enter key is pressed within a certain time demonstrate a very attentive observation of seemingly minor details that could become major problems in practice if the design is not well thought out.

The game board with its accessible input options is also aesthetically pleasing—both in the rendering and in the functioning prototype.